再说明一下,如果机器允许的话,可以使用一下网络平滑,但使用之前,一定要将所有的边缘线切角两次,数量为0。5,不然平滑后的模型边缘会很丑的!网络平滑会让模型靓很多,但代价也是 ...
创作说明:这幅作品是在圣保罗的GP2工作室上班的几周时间里完成的,起初开始创建耳机的模型,然后制作shaders(明暗器)并最终决定将它制作成一幅静帧作品。我的想法是做出一个在浴室里的 ...
进行室内餐厅设计时,橱柜设计是关键环节,掌握基础橱柜建模对初学Autodesk 3DS Max至关重要,接下来让我们一起动手实践这一设计过程。 1、 启动Autodesk 3DS MAX,进入样条线面板,选用线条工具 ...
这是我利用业余时间制作的一个龟驮碑的模型由于没有过高的面数要求所以这个模型没有刻意的减面,以各个角度看起来圆滑为准,共用了1156个面,还算是低模吧!这里主要是把我制作法线贴图 ...
动态效果图正逐步成为效果图制作行业的主流。本教程以3ds max 为基础,通过列举实例介绍了动态效果图的制作流程,从建模、赋材质、灯光的表现到动画游览的制作,处处体现了室内装潢的的 ...
3DS MAX是一款优秀的3D制作软件,版本越高,功能越强大,能满足更多创作需求。 1、 先通过网络搜索并下载Autodesk 3ds Max 2018软件,可使用百度查找相关资源。 3、 3ds Max 2018离线版本包含两个安装 ...
这次我主要将精力放在了纹理贴图和真实性的表现上。创建这个场景整整耗费了我5个月的业余时间。我的主要目标就是在3D中尽可能精确地重现真实存在的环境,达到近乎电影中的真实度。
4. 单击工具栏中的“Add Image Filter Event”按钮增加一个图像滤镜事件。在下拉列表中选择Starfield(星光)滤镜,如图3所示。接着单击“Setup”按钮来设置星光效果的参数:在General(基本参数)区域中 ...
做到这里坦克基本就做完了,然后建车灯,螺丝,机枪管和其它小配件,这都是很简单的东西,我就不罗嗦啦。 最后将所有做好的东西,组合如图。 最后就是渲染了,渲染我就不多说啦,让 ...
在车体中部画一个边数40,半径为310的圆柱体,端面分段2,高度随意。用来做辅助线! 图60 然后用切割工具沿着圆柱端面切割, 调节顶点,一定要与圆柱的顶点保持一致。这样建出来的面才会很圆 ...